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グラセフ、チャイナタウン・ウォーズ ゲームコード(J) YGXJ - 2D3EC547 所持金Max 02340514 05F5E0FF 体力無限 2233F8B1 0000007F 指名手配されない 1233F93C 00000000 防弾チョッキ耐久度MAX 2233F8B2 0000007F 時間固定 021EE7A0 00008014 車庫内をパトカーに 2221A434 00000012 パトカー以外は12の部分を変更。下を参考に。 ゲームコード(E) YGXE - DEE4AA12 所持金Max 02341914 05F5E0FF 02341918 05F5E0FF 体力無限 22340CB1 0000007F 時間固定 021EFBA0 00008014 弾薬無限 C0000000 00000050 1235EF10 0000FFFF DC000000 00000020 D2000000 00000000 指名手配されない 12340D3C 00000000 ミッション全開 C0000000 0000003D 2221DCF8 00000003 DC000000 0000003C D2000000 00000000 車庫内をパトカーに 2221B834 00000012 チートコード 体力MAX LLRAABBR アーマー LLRBBAAR 手配レベルダウン RXXYYRLL 手配レベルアップ LLRYYXXR 武器追加1 R↑B↓←RB→ 武器追加2 R↑A↓←RA→ 武器追加3 R↑Y↓←RY→ 武器追加4 R↑X↓←RX→ 天気【晴れ】 ↑↓←→ABLR 天気【曇り】 ↑↓←→XYLR 天気【雨】 ↑↓←→YALR 天気【大雨】 ↑↓←→AXRL 天気【嵐】 ↑↓←→BYRL ピストル暴発 LRXYAB↑↓
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「デトックスジャパン!」ってポーズの顔文字 思わず、指差して「デトックスジャパン!」って叫びたくなるような顔文字を貼ってください。 なるべく重複しないようにお願いします。 名前 コメント (`・ω´・)9m -- えび (2011-09-09 23 01 52) (m9・ω・)DJ! -- れな (2011-07-27 00 36 13) デトックス m9(`・ω・)っ¶●] ジャパン! -- ホルホルバスター (2011-07-26 09 05 55) ↓うわあ・・・盛大にミスってるぅ・・・orz -- 陽 真願 (2011-07-25 22 37 55) m9つ(°o°)解毒日本!(遠近感を表現してみました。出てるかな・・・?) -- 陽 真願 (2011-07-25 22 35 11) m9(`・ω・´)DJ! -- silvervine (2011-07-21 04 51 34) m9(▼∀▼) -- 鬼嫁 (2011-07-20 22 01 53) m9っ(`・ω・´) -- IWD1@PhotoshoP (2011-07-20 20 33 09) m9(`■ω■)デトックス・ジャパン! -- sou (2011-07-20 14 16 46) m9(^Д^) DJ! -- お花畑バスター (2011-07-20 13 12 20)
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ヘアバンド 最近、ヘアバンドを購入しました。今回が初めての購入です。 今までヘアバンドはつけたことがなかったのですが、読者モデルの人がつけてるのを見て、かわいいと思ったので購入しました。 私が購入したのは、ベージュのニットタイプのものです。 リボンっぽい形になっているので、とてもかわいくつけることができます。 普段使いはもちろん、アウトドアのときに使っても、髪の毛が乱れないので便利です。 今後はヘアバンドを使ったアレンジを覚えたいと思います。 http //www.gifygg.com/
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プロフィール 名前 眠り民(ねむりたみ) みんみん(みんみん) 職業 メカニック・カーディーラー 宝石商(自称) 民俗学者(自称) プレイヤー MinMin-眠民- SNS 眠民-MinMin- 配信場所 YouTube(定期) / Twitch(不定期) 基本情報 自称民族学者のメカニック。現在は宝石商としても活動している。 遺跡を求めて探検中にトラップに引っ掛かり、サソリの毒を受けて記憶が曖昧な状態で街にやってきた。 しっくり来る服装を探す中でコスプレをしているらしい。 最近では車いじりにハマり、黒市民・白市民の区別なくただひたすら修理に明け暮れている。 初日から全装飾品の金額を調べるなど学者ならではのデータ収集癖がある。 フリーランスの最高効率手段をリサーチするなどの検証癖も持っている。 宝石・金・銀の買取をしており、宝石商を自称している。 一人ひとりの用途に合わせて車の相談に乗っており、装飾もイメージに合わせるのが好き。 長い人だと1時間相談に乗っていたこともある。 全車種試乗し、乗り心地の検証を行ったり、RGBも1単位で3時間いじり続ける謎のこだわりの持ち主。 すべての検証データをシートで管理していて、頻繁に手書きメモも取っている。 コスプレリスト(公開中済みのみ)※ネタバレあり + ... 美食家ドリコ(元ネタ:ト〇コ) 成歩堂龍二(元ネタ:逆転〇判1-3) レ〇トン教授(元ネタ:レ〇トン教授) スター〇ード(元ネタ:ガーディアンズ・〇ブ・ギャラクシー) グリーンア〇ー(元ネタ:グリーンア〇ー) ゲ〇ジ(元ネタ:〇W) エドワード・ヘルリック(元ネタ:鋼のアレ) ボルト住民(元ネタ:Fall〇ut) コーストライダー(元ネタ:ゴースト〇イダー) ラケット(元ネタ:ガーディアンズ・〇ブ・ギャラクシー) 月の騎士(元ネタ:ムーンナイト) HITAMAN(元ネタ:ヒット〇ン2) 吉良吉アキ(元ネタ:ジョジ〇) 配信アーカイブ 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 05/19 9 【#DCPグラセフ】ブラックマーケット見つかったから、今日はまったりライフ【GTAV】【RP鯖】 05/18 8 【#DCPグラセフ】【#DCPグラセフ】メカニックをやったり、石集めたり、黒い情報集めたり【GTAV】【RP鯖】【GTAV】【RP鯖】 05/12 7 【#DCPグラセフ】コスプレのストックがかなり増えてきたよ【GTAV】【RP鯖】 05/11 6 【#DCPグラセフ】メカニックやりつつ、宝石掘り!でもやっぱりコスプレも作ろう【GTAV】【RP鯖】 05/11 5 【#DCPグラセフ】なんだかんだで宝石商とメカニック&車屋に落ち着いた、今日この頃【GTAV】【RP鯖】 05/06 4 【#DCPグラセフ】美食家だったり、宝石商だったり、情報屋だったり何者なんだろ?【GTAV】【RP鯖】 05/05 3 【#DCPグラセフ】美食家みんちが行く!宝石商だったり、情報屋もやり始めたい?!【GTAV】【RP鯖】 05/04 2 【#DCPグラセフ】美食家みんちが行く!今日も生きるためにお金稼ぎ!【GTAV】【RP鯖】 05/03 1 【#DCPグラセフ】キテレツな街で初日遊んでみる!【GTAV】【RP鯖】 🔝ページTOPへ
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佐倉翔也。 彼の人物像は見る相手の立場等によって著しく異なっており、彼がどういう人間であるかを一言で説明するのは難しいと言わざるを得ない。 彼は幼き頃は妹にとっての良き兄であり、それより数年後は『空色死銘』と称される無認可の何でも屋でもあり、情け容赦のない復讐鬼でもあった。 情状酌量の余地はあるものの、非合法に受けた仕事と内容に関する犯罪行為すべてを数え上げれば軽い罰則で済まないことに弁解の余地はないと思われる。 しかし彼は復讐に我を忘れる場にあってさえ、家族を守ろうとする優しい死神であった。 並の者では決して得られぬ程に強い守護の意思。 これは民警として活動を行うにあたって得難い才であり、復讐を終えた彼がその意思を社会に還元するというのならそれを減ずる行いは避けるべきと思われる。 よってここに、彼に罪科を負わせることなく民警隊員として受け入れることを提案するものである。 ~八雲乙葉の『佐倉翔也に関する免罪嘆願書』より抜粋~ 「これはまた、懐かしいものが出てきたな……」 十年以上前に書いた嘆願書――――その写しを見つけ、書類整理をしていた乙葉は僅かに目を細めた。 今になって思えば、当時はつくづく無茶ばかりしていたものだ。 自分とて民警史上に残りそうな大騒動をしでかした直後だというのに、裏社会で名を馳せていたほどの逆心者を免罪した上で隊に加えようとしたのだから。 幸い団長を始めとして同部隊の隊員はこぞって協力してくれたし、乙葉のもう一つの立場のこともあってその要望は無事通ったわけだが……その後しばらくは周囲の視線が痛かったことを覚えている。 「なんじゃニヤニヤしおって。そんなに面白いことが書いてあるのかや?」 同じく書類整理に悪戦苦闘していたホロがめざとく見つけ、問いかけてきたので無言で紙を渡してやる。 「どれ……なんじゃ、あやつが入ったころぬしがせっせと書いておったやつかや。なにがそんなに面白いんじゃ?」 上から下までざっと目を通し、内容を理解すると同時に当時を思い出したのかホロは呆れたような息を吐くが、乙葉としては苦笑するしかない。 別に乙葉も書類自体やそれにまつわる記憶が面白かったわけではなく、 「なに、最初の『彼がどういう人間なのか~』のくだりが少し、な」 それだけでホロは察したのか、なるほどという顔で同じように苦笑する。 「確かにあれじゃな。今のあやつなら一言で表すのに実に適切な言葉があるからの」 「まったくだ。誰だって言うだろうな、佐倉翔也を一言で表すなら――――」 「大変です!」 乙葉の言葉を遮って扉が吹き飛びそうな勢いで開き、その向こうには息せき切った青年が立っていた。 「夕馬か、何があった?」 その様子からただ事でないことだけは話を聞くまでもなく分かった。 乙葉とホロは緊急出動用に用意してあった装備をそれぞれ手に取り、身につけていく。 しかし、 「隊長が……隊長がっ……」 「翔也が!?」 藤島夕馬――佐倉翔也が隊長を務める4番隊隊員の言葉に思わずその手を止め、 「娘さんがイジメられたって、キレて学校に殴り込みに行きました!!」 続く言葉に盛大にずっこけた。 佐倉翔也。3●才。 どこから誰がどう見ても、問答無用の超弩級大親馬鹿、である。 道路が抉れていた。 街灯が砕けていた。 塀が崩れていた。 ――――街が、蹂躙されていた。 サイレンが鳴り響き、しかし疾駆するはずの車両は抉られた大穴や積み上がった瓦礫の前で立ち往生している。 奇跡的に怪我人は出ていないようだが……それも二次災害が起こってしまえばどうなることやら、である。 「……ふむ、まるで神話の獣が暴れたあとじゃな」 「積極的に人を襲っているわけじゃないのが救いか……くそっ、始末書程度じゃすまないぞこれは」 遙か天空を駆けるホロとその背にまたがる乙葉の目に映る光景は、まさに神話級の迷走魂魄が暴走した後の様子に酷似していた。 かろうじて正気が残っているのか、人をはねることこそ無かったようだが―――― 「本気で駆けただけで街を破壊するとはの。やれやれ、つくづく非常識なことじゃ」 「そうしないための歩法くらい身につけているはずなんだがな……」 ――――それを使わぬ程に我を忘れているというのなら。 「最悪、力ずくになるか……」 「むぅ、やはりわっちもやらねば駄目かや?」 「ああ……出来れば避けたいところだがな」 心底面倒くさそうな口調のホロに、乙葉は苦い口調で答える。 例えば乙葉一人が格下相手に戦うならば、相手がどれだけいようと周囲に被害を及ばさずに済ます自信がある。 だが相手が翔也とあっては乙葉一人での無力化は難しく、直接戦闘タイプの翔也とホロが結界の張られていない場所で争うとなると……想像したくもない。 「人に手出しさえしてなければどうにか出来る。まずは無理矢理にでも落ち着かせて――――」 「ふむ……ぬしよ、残念じゃが言わねばならぬことがある」 音速を超える飛行と会話の最中、乙葉の視力ではまだ豆粒ほどにしか見えぬ目的地をホロの鷹の目が捉える。 そしてその口調は、まるで末期ガンの患者に病状を告知しなけらばならない医師のように沈んでいた。 「ああ、とても聞きたくないが……なんだ?」 「人が倒れておる。警備員らしきものが十名じゃ」 「……………………」 「…………………………………………」 沈黙する二人だったが、目的地は見る見るうちに近づいていく。 やがて乙葉の目にも警備員が倒れ伏す様子が映り――――おそらくは素手の翔也の足下にすら及ばなかったせいだろう、怪我をした様子がないことにほんの少しだけ胸をなで下ろす。 ――――が。 「ぱぱぁ……ひっぐ……」 「どどどどどどどどうした椿ぃっ!?」 「ひっぐ……っぅ……イジめらえたぁ……うええええええん!」 「………………うん、後でパパが一緒に遊んでやるからちょっと待ってろよ」 ――――イマ、ソイツラコロシテクルカラヨ? 錠を外し、スーツに着替え、スーツの中には暗器やら銃器など詰め込んで。 「って阿呆かあぁぁぁっ――――――――!!」 伝わってきた翔也の思考に絶叫し、ホロが制止する間もなくその背から飛び降り、 「いいからガキを出せってんだよコラガタガタぬかしてっとまずはテメェかぶげらぁっ!?」 その勢いのまま翔也の後頭部にドロップキックをぶちかまして地面にめり込ませ、 「おま、おま、お前というやつは、いったい何を考えているんだこの大馬鹿者ぉぉぉ!!」 翔也の胸倉つかんで引きずり起こし、バババババババッと絶え間のない往復ビンタを繰り出して、 「あああああああああの、ど、ど、ど、どちら、さま、で?」 「この馬鹿の身内ですっ!」 ドン引きしながらも辛うじて問いかけてきた教師に間髪入れずに返答し、 「お、乙ねぇっ!? 離せ、こいつらは俺の娘にぐはぁっ!?」 佐倉渚(旧姓:牧内渚)と共同開発したファントムペインの応用、メモリーペインで過去に経験した内臓ごと腹を抉られた際の記憶を痛覚限定で“共感”させ、 「いてえいてえ――――だが俺の椿への愛はこれぐらいじゃごぼぇっ!?」 足りなかったかと反省し、腕を折られて180度ほどゴリゴリ捻られた記憶を追加し、 「あくまでいたっ! 離さねぇっていうならぼへぇっ!?」 まだ足りなかったかと、傷口を焼いて塞いだ時の記憶も追加して、 「いつだったか」 「励起するな馬鹿!」 魂魄励起してレジストしようとした翔也の首をやばい角度まで回して無理矢理気絶させた。 「…………」 「……………………」 「……なんじゃ、一人で十分ではないか」 冷たい空気が流れる中、ホロが呟く。 どこからかドナドナが聞こえてくる気がした。 「申し訳なかった。本当に――――」 あの後。 警備員が叩きのめされた時点で警察に通報した教師がいたらしく、すぐに駆けつけたパトカーに気絶した翔也を放り込み、拘束具で縛りあげて独房にぶち込んで。 「言われたとおり捕縛結界と反転封陣の二重封印かましておいたけどよ……意識戻った途端ガン睨みしてきやがったぞ。よく飼ってやがるなあんな危険人物」 「重ね重ね申し訳ない……あれでも普段は優秀な隊員なんだ。ただ少し娘のこととなると頭がおかしくなってしまうだけで……」 取調室で乙葉は平謝りの真っ最中だった。 「まあまあ、阿笠くんその辺で。八雲さんも頭を上げてください。幸い怪我人は出ませんでしたし、直接被害に遭われた警備の方達にも大事はありませんでした。それに佐倉君にはウチもたびたび協力してもらっているわけですから――――」 「いや課長、そいつは分かってます。分かってるんですがね……一般人にどう説明しろってんですか!?」 そう言って阿笠は机に積まれた紙の山を掌で叩く。 それは今回の騒動で寄せられた苦情やら被害届やら――――おおよそ30cmに及ぼうかという書類の山だった。 「あそこの警備主任は俺の知り合いでしたから、後で説明するって言ってなんとか被害届を取り下げさせましたがね。こっちはどうにもなりませんよ! しかもあの野郎、毎度の事ながら始末書書く気が皆無ときた!!」 書類仕事は嫌いなんだよ、というのが本人の談――――相当駄目な大人である。 「いや、今回はなんとしてでも書かせる。被害届と請求はこっちに回してくれていいし、学園への説明も私が行く。だから今回ばかりは……」 必要ならば土下座も辞さないと、机に擦り付けんばかりに頭を下げていた乙葉が立ち上がったところで、 「ぬしよ、大変じゃ!」 扉をぶち破ってホロが飛び込んできた。 重厚な扉が蝶番ごとひしゃげて吹き飛び、壁にぶつかって騒々しい音を立てる。 「ああっ、てめえなんつーことしやがる! そのドアは塗り直したばっかなんだぞ!」 「ええい、それどころではないわ! あやつめ、わっちが団長に連絡をしている隙に拘束を引きちぎって逃げおった!」 ぶちり 「じゃから、ぬし、よ……」 なおも言いつのろうとしたホロの言葉が尻すぼみに消えていく。 阿笠もその上司も、立ち上がろうとした姿勢のまま凍り付いていた。 動くなと。 本能が全力で危険信号を発していた。 誰もが動きを止めた中、時計の秒針が一回転するほどの時間が過ぎる。 「…………ふ」 声が聞こえた。 それは顔を伏せた乙葉の、つり上がった唇から漏れていた。 「ふふ、ふふふ、ふっふっふっふっふ」 口元は笑っている。 その声も笑っている。 だというのに何故だろう、その場に居合わせる三人の身体からは冷たい汗が噴き出して止まらなかった。 「そうか……そう来るか翔也……人がなんとか穏便に済まそうというのに、お前はそれが気に入らないというわけか……」 ニゲロニゲロと声がする。 ニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロニゲロ―――――――― 三人が動かない足を叱咤し、なんとか部屋から出ようとしたところで乙葉が顔をあげた。 「ホロ、団長に再連絡」 一分前がまるで嘘だったかのように、乙葉の顔に表情は無かった。 怒りも、悲しみも、憎しみも。 何もかもを捨て去ったような完璧な無表情だった。 「1番から5番まで手空きは全員甲種装備で集結。4番は私に付けて残りの指揮は3番隊隊長に一任。作戦内容は――――」 そこまで言って乙葉はニコリと笑う。 目だけが決して笑っていない笑顔で宣言する。 「――――――――人狩り(マンハント)だ」 警察署の屋上に佇み、乙葉は目を閉じて知覚の網を広げる。 距離にして半径300メートル程度の能力範囲。目標が未だそのような近くにいるとは始めから思っていないし、事実そういった反応はない。 だが。 「行け、我が同志」 その一言で、範囲内にいた人間以外の生命体の意志が上書きされる。 犬が。猫が。鳥が。虫が。 『佐倉翔也を見つけ出す』という意志の元、一斉に動き始める。 「なんとしてでも見つけ出せ……あの馬鹿に今日こそは特大の灸を――――」 言いながら乙葉は、知覚範囲に覚えのある気配を感じて目を開く。 意識を二つに分割――――片方で端末にした動物達から絶え間なく送られてくる情報の処理を続行。 もう片方の意識で視線を屋上の扉へ向けた途端、扉が開き民警の戦闘服に身を包んだ四人の男女がなだれ込んできた。 「八雲隊長!」 「来たか……お前達、やることは分かっているな?」 「はいっ!」 藤島夕馬。山川大輔。日向つくし。代水あとり。 翔也直属の部下、銃器級の4人組は乙葉に向き直り、それぞれ口を開く。 「今日こそ……今日こそは…………」 夕馬は闘志を燃やし、己が心器――――明鏡を見つめる。 「佐倉隊長をぶちのめすんスね? 勢い余って殺っちゃいますっていうか殺す!」 大輔は目を血走せ、荒々しい力を漏らす。 「八雲サンがいるなら勝ち目も――――あははは、アタシの靴を舐めさせてあげるわ!」 天照の神術士であるつくしは、天照大神もヒくような高笑いをし、 「隊長はんの言ってたとーり、つくしはんは滅茶苦茶サドなんやなあ……」 ぴーひゃらひゃー、とホイッスルを吹きながらあとりが感想を吐いた。 4番隊隊長、佐倉翔也――――部下からの人望はあまり無いらしかった。 「結構。行くぞ」 2ランク差がある相手に怯む様子がないのは、果たして翔也の教育の成果と言うべきか。 無謀ではある。だが脅えて使い物にならないよりはマシだと判断し、乙葉は頷いて踵を返す。 放った“目”の一つが、翔也の痕跡を発見していた。 「地下下水道……ですか」 「ああ、空からの目を警戒したのだろうな。匂いが続いている」 開けた跡のある裏路地のマンホールの前。 それを発見した犬の頭を撫でながら乙葉は能力をカット。共感状態から解放された犬は戸惑ったように辺りを見渡していたが、やがて不思議そうな顔をしながら去っていった。 「行くぞ」 「「「「はいっ!」」」」 汚いだとか臭いだとか泣き言を言う軟弱者はいない。 マンホールの蓋をこじ開けて乙葉は飛び降り、躊躇うことなく4人もそれに続く。 「うわ、さすがに暗い……」 水路横の通路に降り立った藤島夕馬が辺りを見渡して口を開く。 光源はぽつぽつと点在する作業用の灯りのみだ。足を踏み外したら下水に落ちかねないとあって、次々と降りてきた4人は自然とすり足気味になる。 そんな中、ひとり乙葉は常と変わらぬ足取りで暗闇に向かって歩を進め――――歩みを止めた。 「八雲隊長?」 「静かに」 短い制止の声に4人は押し黙る。 静寂が流れ――――なかった。 カサコソと、ガサガサと生き物の立てる音がする。 「動くな。決して声を立てるな。この悪食共にかかったら数分で骨も残らんぞ」 「――――――――っ!?」 暗闇の中で幾十、幾百の瞳がギラリと光った。 鼠だ。それも一匹や二匹ではない。 群れを成して次々と暗闇から飛び出してきたそれらは、まるで津波のような音を立てて走り去っていく。 その数は軽く百を超え――――合間に存在する黒く光る虫も合わせれば、千を超える大群となって恐怖のあまり声も出ない4人の足下をすり抜けていく。 「探せ。追いつめろ。そして――――食らえ」 乙葉は駆けていく群れの背中を見送り、4人に向き直る。 「ふぅ、さすがにこの数だと少しキツいな……と、なにを固まっている」 「や、八雲サン……今のって……」 皆がばっきばきに硬直している中、かろうじて日向つくしが口を開く。 「攻撃色を強くしただけでさっきと一緒だ。ほら、ぐずぐずしてないで奴らの後を追うぞ」 「いえ、そうじゃなくて……ミッ○ー君の間で黒く光ってたのは……」 「明言してほしいのか?」 「…………ゴメンナサイ。やっぱいいです」 この人だけは絶対敵に回してはいけない。 決意を新たに、4人は群れを追う乙葉に続いて走りだすのだった。 「さっきから疑問に思ってたんですけど、隊長はここを使ってどこに出ようとしてはるんでしょう?」 「学園の敷地内に繋がっているルートがあるからな。今までの道順からして直接そこに出るつもりだろう」 「って、隊長も乙葉ねぇさんもこの迷路みたいな下水道を把握してるんでっか!?」 てっきり鼠達の後を追っているだけだと思っていたあとりは驚愕の声を上げる。 「ああ。この仕事を長くやっていると、地下に潜る必要が一度や二度は出てくるからな」 それが比喩的な意味か、実質的な意味かはさておき。 「なんというか、ごっついでんなー。ウチには真似できそうもありませんわ」 「知っていて損になることでもないからな……例えば、そこだ」 そう言って乙葉は前方の分岐を目で示し、 「そこを曲がればあとはほぼ一直線だ。直進すると少し複雑になるが、結果的に距離は短くなる」 「隊長はどっちに行ったんでっか?」 「曲がったようだな……しめた、奴らが接触したぞ」 干渉用に伸ばしていた糸が次々と断絶されていくのを感じ、乙葉は群れが翔也に追いついたのだと悟る。 時間にすれば3分も保たないだろうが―――― 「夕馬、大輔、お前達が先頭になって奴らが全滅する前に追いつけ。私は最短のルートを使って先回りする。手は出さなくて良い、私が翔也の前を塞ぐまで時間を稼ぐんだ」 「は……い?」 「ちょっと――――どういうことですか!」 「まさか仕掛けるなと? ならば何故、わざわざ我等を呼び寄せたのですか?」 次々とあがる不平の声。 日頃の恨み辛みを発散させられると意気込んできた彼らとしては、至極当然な意見のつもりらしいが―――― 「あの馬鹿……まだこいつ等の前で本気を見せていないのか……」 ここに来て未だそのような発言が出るということは、そういうことなのだろうと乙葉は自分を納得させる。 「――――好きにしろ」 持ち駒が次々と減っている最中としてはこの問答の時間も惜しい。 僅かばかり譲歩し――どうせ結果は目に見えているのだ――乙葉は4人を置き去りに速度を上げ、分岐路を直進した。 記憶を頼りにいくつかの分岐を駆け抜け、曲がり、学園に繋がる最短ルートを走破し、 「……よし、上手くやってるようだな」 先のルートとの合流地点に到着。気配が後方にあることに満足して、翔也を挟み撃ちにすべく逆走を開始。 ほどなくして、積み重なった死骸と鮮血の中で佇む翔也と、その向こうに立つ3人が見えてきた。 何故かあとりの姿がなかったが、勘の良い彼女のことだ。一人逃げたのかもしれない。 普段だったらありえないことだが、それくらい翔也から発せられる雰囲気は剣呑で、その殺気に容赦はなかった。 「ちっ……そういうことかよ。俺様の可愛い部下共を囮に使うたぁなかなか外道な真似してくれるじゃねぇかよ、乙姉」 間合いより遥かに遠く、互いの声がなんとか届く距離で乙葉はその足を止める。 「人聞きの悪いことを言うな。私が命じたのは足止めだけ、仕掛けようとしたのはそいつ等の判断だ。余程人望が無いらしいな?」 「ふん、そんなクソの役にも立たないモンいるかよ。んなことより乙姉、そこに立つって事はアンタも俺の敵ってことでいいんだな?」 「愚問だな。まさか害獣駆除を押しつけただけとでも思ったか? お前をこの手で止めるためなら手段を選ぶつもりはないぞ」 そう言うと乙葉は巨大な拳銃を引き抜く。 「邪魔は来ない、一対一だ。いつかの決着を付けようか、佐倉翔也」 「はっ――――いいぜ八雲乙葉。そっちが本気だってんなら、こっちも手加減は無しだ」 翔也の手の中の心器が形状を変え、大鎌より遥かに戦闘に適した形――――刀へと変化する。 「修正してやるぞこの愚弟っ!」 「やれるモンならやってみやがれ馬鹿姉っ!!」 乙葉が銃を乱射しながら突っ込み、翔也はその全ての弾丸を切り払い、打ち落とす。 「おおおおおおっ!」 「はあぁぁぁっ!」 切り終わりの隙にその間合いより更に内側に入り込もうとする乙葉に、翔也は刀の軌道を無理矢理変えてそれを阻む。 狙いは首筋。 峰を返した刀で打ち据えて気絶させるべく―――― 「――――っ!!」 驚愕の声は果たして誰のものか。 完全に死角からの攻撃だったにも関わらず、乙葉は正確にその一撃を銃口で受け止め、そのまま発砲。 刀が跳ね上がり、銃口が翔也を向く。 弾丸が発射される刹那、しかし瞬時に引き戻された刀が銃身を弾きその照準を外す。 後は繰り返しだ。 目にも留まらぬ速さで、互いに振るう拳銃と刀は致命的な一撃の寸前に、手首を、肘を、銃身を刀身を軽く弾かれギリギリで外される。 「刀と、拳銃で……チャンバラ?」 「隊長格の人外ぶりは知ってるつもりだったけど……」 「ていうか、八雲サンって偽身能力者じゃなかったの?」 完全にギャラリーとなっていた3人が思い思いに呟いたとき、弾けるように乙葉と翔也が距離をとった。 荒く息を吐いている乙葉とは対照的に、毛一筋ほどにも息の乱れていない翔也。 そこには2人の純粋な戦闘力の差がハッキリと現れていた。 佐倉翔也は直接戦闘に特化した心器能力者だ。 いくら共感能力で乙葉が攻撃を先読みしても、偽身能力者の身ではおのずと限界があった。 「5回……チャンスが、あったな。何故止めた?」 「うち3回は確実に囮だったろ。『魔獣』の乙姉とやるつもりはねぇよ」 しかも翔也は微塵の油断もしていない。 乙葉の手札を知る故に対処法と対策も分かっており、それをしてのける実力が翔也にはあった。 「確実に一撃で気絶させてやる。汚れるくらいは大目に見ろよ?」 「出来るものならな。言っておくが翔也、私は――――」 翔也は抜き打ちの構えをとり、乙葉は両足に魄啓を集中させ、 「――――嘘つきだぞ?」 突撃するかと思われた乙葉が大きく横に飛びのき、空いた空間を人間大の何かが凄まじい勢いで飛来して翔也に向かう。 「でえぇぇぇっ!?」 抜刀。切断。 運動エネルギーを“狂わせ”られたそれは、勢いを完全に消失させて翔也の足下に落ちた。 ごろりと転がるそれは―――― 「氷? ってまさか――――!」 「第二射用ー意」 暗闇の奥、乙葉の後方から間延びした声が聞こえる。 「一対一で勝てると思うほどお前を過小評価してないよ――――夕馬達は目くらまし。実は私こそが、時間稼ぎの囮だ」 壁にぴったりと張り付いた体勢で乙葉が言う。 そして、 「ふぁいあー」 再び間延びした声が聞こえ、再度飛来する氷の弾丸。 「ひゃっほーーーう!」 「WAooooo――――――!!」 「こんの、馬鹿翔也ー!!」 しかもその中には、翔也にとって見覚えがありまくる隊長格の同僚達(兵器級+~神話級)が混じってたりした。 おまけに誰も彼もが共鳴同化したり神術兵装を纏ったりの完全戦闘モードで。 この手で止めるとか邪魔は来ないとか一対一だとか。 「この、大嘘つきがあぁぁぁぁ――――っ!!」 恨みの籠もった絶叫と悲鳴が下水道に木霊するのだった。 そして数分後。 鼠やらなんやらの死骸であまりにも酷い惨状だったので、とりあえず全員地下からは脱出して。 「まったくもう……いくらなんでも、一般人の子供に手を出したりしたら庇いきれないって分かってる?」 隊長格数名の能力と結界で身動きを封じられた翔也を見て、団長こと藤宮静――実動班総隊長――は頬に手を当てながらやれやれと息を吐いた。 高位能力者であればあるほど、能力を悪用した犯罪に対する罰則は大きい。 ましてや法を守る立場である民警隊員がそれを行ったとあれば、社会的批判という意味でもただでは済まないだろう。 だというのに―――― 「はっ、知ったことかよそんなの。犯罪者上等じゃねえか、椿の為なら俺は迷わず手を汚すぜ」 反省の色が全くないどころか、一般隊員とあわせて総勢30名の囲いを今すぐにでも破る気満々の翔也だった。 実際、拘束を解けばすぐにでも実行しそうな雰囲気だ。静が問うように乙葉を見ると、疲れた顔をして頷いていた。 「どうする? 渚ちゃん呼んで記憶改竄してもらうしかないかしら?」 そう言って静は携帯を取り出すが、 「いえいえ、それには及ばへんですよー。ウチが愛の力で隊長を止めてみせますさかい」 それを阻むように声を上げたのはひょっこりと現れたあとりだった。 皆のいぶかしげな視線を受けながら、何かを隠すように手を後ろに回したあとりは翔也の前に進み出る。 「あぁ!? 寝ぼけたこと言ってんじゃねえぞあとり。誰が何と言おうと――――」 『……そっか、お父さんはわたしより椿の方が大事なんだ』 あとりの後ろから聞こえてきた声に、翔也の口が凍り付いた。 「堪忍しておくれやす。愛する隊長と同じ職場にいられへんようになるなんて、ウチには耐えられんとですわー」 よよよ、と嘘らしく泣き崩れるあとり。前に回した手には通話状態の携帯電話が握られており、声はそこから聞こえていた。 『わたしにもお母さんにも会えなくなっちゃうのに、椿のためならそれでもいいんだ。うん……わかってたよ、本当は、お父さんはわたしのことなんてどうでもいいんだって』 「か、かっ、かかかっ、かもめ!?」 思い切り動揺しつつ、翔也はテメエこの野郎なんてことしやがるとばかりに電話の持ち主を睨み付ける。 あ、ちなみに事情は全部説明済みですーとか朗らかに言ってくる顔に本気で殺意を覚えるが、 『椿の方が素直だし、可愛いもんね。どうせわたしは2番目なんだよね。椿さえ幸せならそれでいいんだよね』 「ち、ちがうぞかもめっ! パパはかもめも同じくらい大事だぞっ!!」 『じゃあ…………どうするの?』 もう一人の娘――母親は佐倉つばめ――の声に翔也は動きを止める。 この場の全員を振り切る、あるいは機会を待って椿をいじめた子供に『思い知らせて』やった場合、今度こそ乙葉達は本気で敵に回るだろう。 当初はそれでも構わないと思っていたわけだが、そうすると逃亡生活か刑務所暮らしとなるわけで、椿やかもめと自由に会うことは出来なくなる。 そしてそれが椿のためにやったことだとすると、それはかもめの言葉の肯定となってしまうわけで―――― 「うう……あああ…………」 『ねえ、どうするの?』 「……ごめんよ椿……パパはお前もかもめも同じくらい大事なんだ……」 ガックリと膝をついた状態で項垂れる翔也。 超弩級大親馬鹿佐倉翔也。愛娘のためなら手段を選ばない彼が、もう一人の愛娘のため敗北が決定した瞬間だった。 今日のMVP――代水あとり 決まり手――――「かもめちゃんカモン(サモン・ザ・ヤンデレ風味美少女)」 「大穴キタ――――――――!!」 「マジか!? いるのか賭けてたヤツ!?」 「ちっくしょう、佐倉の根性無しがーーー!!」 「――――誰だ、根性なしって言った奴ぁ。今すぐDLチケット三枚以上買ってこないと黒箱に突っ込むぞ?」 紙吹雪が舞い、辺りの一般隊員からは怒号と嘆きの声が連鎖する。 翔也が冷静に悪口を拾い上げてたりするが、まあそれはさておき。 「…………何事だ?」 「誰が佐倉を止めるか賭けてたんですよ。本命は八雲隊長、対抗は佐倉の嫁さんとつばめちゃんだったんですけど、まさか代水が来るとは……これは親の総取りかな?」 乙葉が手近な隊員を捕まえて聞くと、あっけらかんとした表情で答えが返ってきた。 故人曰く――――人は慣れる生き物である。 こんな馬鹿な騒動も慣れてしまえば日常になるのだな、と乙葉は一体こんな事が何度あったのか思い出そうとして……頭が痛くなったので止めた。 かくして第十三次、親馬鹿翔也の大暴走~~彼方より愛を込めて~~は一応の決着を見ることとなる。 めでたくなしめでたくなし。
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Grand Theft Auto Liberty City Stories [JP] Grand Theft Auto Liberty City Stories [JP]ID+ゲーム名 所持金MAX HPMAX 防弾チョッキMAX スタミナMAX 弾無限 RPG連射 ジャンプ力アップ ムーンジャンプ 車壊れない 時間12 00固定 セーブ回数0その他もろもろ 救急車ミッションのレベル Scrapyard Challenge 処刑ミッションのパトカーオートプレイ 車がひっくり返り帰らない 排気ガスが異常に出る ラーメン無限発射 PLアジトの車変更 RPGの色を変更 隠しアイテムのゲット数 ラーメンミッションレベル変更 レース中の現在順位を一位に固定 RCレースのチェックポイント ラーメン配達数の変更 タクシーミッション 自警団ミッション 消火ミッション 殺戮ミッション 残り1 大きさが変えられる系 ピザミッションのためのコード 馬鹿コード系 水上でもドライブ 最良グリップ&↓キージャンプチート開放コード Stormy car ベイブレード タイヤの大きさ変更 空を飛ぶバイク ヘリをガレージに出現 ピカピカ車のチート開放 車が半透明 頭を大きくするチート開放 モテモテなチート開放 住民武器所持チート開放 上下逆さま 信号ALL青 戦車でヘリ状態 戦車出すチートの乗り物変更 ゴミ処理車を出すチートの乗り物変更 色変更系 数字系 ID+ゲーム名 _S ULJM-05255 _G Grand Theft Auto Liberty City Stories[JP] 所持金MAX _C0 Money Max _L 0x2039320C 0x05F5E0FF HPMAX _C0 HP Max _L 0x11147A0A 0x000042C8 海に落ちたら死なずに沈んで動けないので注意 海に沈んでも自殺チート使用で病院に行ける 自殺チート:L+↓+←+R+X+○+↑+△ 防弾チョッキMAX _C0 Armor Max _L 0x11147A0E 0x000042C8 スタミナMAX _C0 Stamina Max _L 0x011478A4 0x00000000 弾無限 _C0 Infinite ammo _L 0x11147B28 0x000003E7 _L 0x11147B40 0x000003E7 _L 0x11147B44 0x000007CE _L 0x11147B5C 0x000003E7 _L 0x11147B60 0x000007CE _L 0x11147B78 0x000003E7 _L 0x11147B7C 0x000007CE _L 0x11147B94 0x000003E7 _L 0x11147B98 0x000007CE _L 0x11147BB0 0x000003E7 _L 0x11147BB4 0x000007CE _L 0x11147BBC 0x000003E7 _L 0x11147BC0 0x000007CE _L 0x11147BCC 0x000003E7 _L 0x11147BD0 0x000007CE RPG連射 _C0 RPG rensha _L 0x01147BB0 0x0000000A ジャンプ力アップ _C0 High jump _L 0x01147623 0x00000041 値を低くすればもっと高く飛べる ムーンジャンプ _C0 Moon jump _L 0x011475CA 0x000000C8 車壊れない _C0 Cars don t break _L 0x8117788A 0x003C06E0 _L 0x0000007A 0x00000000 車の外見は壊れるが火は出ない 時間12 00固定 _C0 12 00 Kotei _L 0x003677D4 0x0000000C セーブ回数0 _C0 Save Count 0 _L 0x003678F8 0x00000000 その他もろもろ _C0 12 XX _L 0x003677D4 0x0000000C _C0 12 XX Part-2 _L 0x0036BCD4 0x0000000C _C0 AK-47 _L 0x01147B94 0x0000001E _L 0x01147B98 0x0000270F _L 0x017FF28C 0x0000270F _C1 Infinite hand bombs _L 0x21147B28 0x7FFFFFFF _C0 M-17 _L 0x01147B40 0x00000011 _L 0x01147B44 0x0000270F _L 0x017FF13C 0x0000270F _L 0x017FF1F0 0x0000270F _L 0x017FF21C 0x0000270F _L 0x017FF28C 0x0000270F _L 0x017FF2CC 0x0000270F _C0 Micro-SMG _L 0x01147B7C 0x0000270F _L 0x01147B78 0x0000001E _C0 Never wanted _L 0x01147D80 0x00000000 _C0 Pistol Reloadless _L 0x01147B40 0x00000002 _C0 Pistol Reloadless Part-2 _L 0x0114C040 0x00000002 _C0 RC race Check point _L 0x1176E53C 0x00000021 _C0 Race Rank1 _L 0x1176DB9C 0x00000001 _C0 Rescue time _L 0x01770119 0x00000001 _C1 Infinite shot guns _L 0x21147B60 0x7FFFFFFF _C1 Infinite snipe rifles _L 0x21147BD0 0x7FFFFFFF _C0 Taxi value _L 0x1176C768 0x00000063 _L 0x10367924 0x00000064 _C0 Vigilante mission Level 12 _L 0x0177026C 0x0000000C _C0 All weapon reloadless _L 0x00057200 0x00000000 _C0 XX 00 _L 0x003677D5 0x00000000 _C0 XX 00 Part-2 _L 0x0036BCD5 0x00000000 _C0 Noodle _L 0x01770125 0x00000001 救急車ミッションのレベル _C0 Paramedic mission Level 1 _L 0x0177011C 0x00000001 ちなみにアドレスの値を1からCに変えてレベル12でミッションはじめれば一人運んだだけでダッシュが疲れなくなる Scrapyard Challenge Scrapyard Challenge(サンチェスのポイント稼ぐ奴ね)のポイントなんだが _C0 Scrapyard Challenge point change _L 0x21770134 0x00000016 で22ポイントでクリアになるはず。 コード適用はレース開始したらで良いと思う。 処刑ミッションのパトカーオートプレイ 処刑ミッションのパトカーオートプレイ(ただし操縦はかなりアホ これは恐らく犯人になって逃げてる事になってるんだと思う 有効にする条件がミッション開始前にONにするのと他の時間固定コードと併用しない事 _C0 Auto-drive patrol car in vigilante missions _L 0x0177014C 0x00000001 バカコードって事だね 車がひっくり返り帰らない 車がひっくり返り帰らないチート完成?(倒れにくい) _C0 Cars don t spin _L 0x0031F9F4 0xFFFFFFFF 排気ガスが異常に出る 排気ガスが異常に出ます。くだらないコードですいません _C0 More exhaust gas _L 0x00e8c098 0x00ffffff _L 0x00e8c094 0x00ff0000 ラーメン無限発射 ラーメン配達の時間固定が出たのでこれ _C0 Infinite noodle _L 0x01770120 0x00000006 これでラーメン無限発射!! PLアジトの車変更 _C0 Portland safehouse car change _L 0x106424C8 0x00000092 Cheetahに設定してあります。 データ値を変えることによって車が変わります。 また、車を変えるだけなので色は変わりません。 とりあえずデータ部のわかったとこだけ 81 (フリーズ) 82 deimos sp 83 landstalker 84 idaho 85 stinger 86 linerunner 87 perennial 88 sentinel 89 patriot 8a firetruck 8b trashmaster 8c limousine 8d manana 8e infernus 8f blista 90 pony 91 mule 92 cheeter 93 Ambulance 94 fbi cruiser 95 moonbeam 96 esperanto 97 taxi 98 kuruma 99 bobcat 9a mr whoopee 9b bf injection 9c hearse 9d police 9e enforcer 9f securicar a0 banshee a1 bus a2 Rhino a3 barracks ol a4 Dodo a5 coach a6 cabbie a7 stallion a8 rumpo a9 rc(freese) aa triad fish ban ab mr wrong ac leone sentinel ad yardie lobo ae yakuza stinger af diablo stallion b0 cartel cruiser b1 hoods rumpo xl b2 panlantic b3 flatbed b4 yankee b5 bickle 76 b6 toyz b7 campaign rumpo b8 ballot van b9 hellenbach gt ba phobos vt bb v8 ghost bc barracks ol bd thunder-rodd be sindacco argento bf forelli exsess c0 (フリーズ) c1 Ghost(boat) c2 Speeder(boat) c3 Reefer(boat) c4 Predator(boat) c5 (フリーズ) c6 (フリーズ) c7 透明(乗車不可) c8 (フリーズ) c9 (フリーズ) Ca Angel cb Pizzaboy cc Noodleboy cd PCJ-600 ←戦車コード変更のチートで使うとフリーズ ce Faggio cf Freeway d0 Avenger (車庫の車変更orゴミ収集車チート変更で乗ろうとするとフリーズ確認) d1 Manchez d2 Sanchez d3 ラジコン?(乗ろうとするとフリーズ) d5 戦闘用ヘリコプター d6 カラフルなヘリコプター d7 警察が使用しているヘリコプター d8 警察仕様の表面色が銀 d9 (フリーズ) ... e6 (フリーズ) RPGの色を変更 RPG(ロケラン)の色を変更できます _C0 RPG color change _L 0x00E8C56C 0x00800000 隠しアイテムのゲット数 凄い面倒なものですまんのだが。 隠しアイテムのゲット数100 _C0 Hidden Package complete _L 0x00393214 0x00000064 _L 0x0176CCC4 0x00000064 倉庫に武器を出すにはフラグが必要っぽいので9個は隠しアイテムを自力で取らなければいけないという・・・ 9個自力で取れば倉庫に全部届くはずお金が欲しい人は10個取ってくれ 切りのいい数字(10,20,30...90)の1つ前の数字にして自力で取らないとフラグ立たないて事。 ラーメンミッションレベル変更 ラーメンミッションレベル変更コードできました。 しかしレベル10をいきなりやるだけなのでラーメンを10個配達しなければいけません。 駄目コードですみません _C0 Noodle mission level 10 _L 0x01770118 0x0000000A レース中の現在順位を一位に固定 _C0 Race Rank1 _L 0x1176DB9C 0x00000001 レース中の現在順位を一位に固定する。 レース中順位の表示が消えますが、ゴールすると一位になってます。 stauton islandのサブミッションにて確認。 RCレースのチェックポイント _C0 RC race Check point _L 0x1176E53C 0x00000021 RCレースのチェックポイントは33が最大なので上記の値にしておけばそれぞれの島で有効なはずです。 ただしベストラップが一秒とかになるので気になる人はしばらく待ってゴールしてください。 大事なことが抜けてた。チェックポイントをひとつ通過するとゴールになる。 値をひとつ前の20(32)にするとチェックポイントがゴール時の赤いものになっています。 ラーメン配達数の変更 _C0 Noodle value _L 0x0177011C 0x0000000A 時間減らないとか数減らないが出てて需要がないかもしれませんが一応。 ラーメン配達数の変更です。開始直後に店にもどるよう言われ戻るとクリアになります。別の方が出したレベル変更と組み合わせてください。 タクシーミッション _C0 Taxi value _L 0x1176C768 0x00000063 _L 0x10367924 0x00000064 タクシーミッションで人を運んだ数。 上の行は実際に運んだ人数で一人運ぶとミッションクリアに 下の行はレコード内の人を運んだ数です。 自警団ミッション _C Vigilante value _L 0x017701BC 0x0000000C _L 0x00367944 0x0000000C 一応同じく上が殺害数、下がレコードのはずですがレベル12のクリア時の殺害数がわからないので値は適当です。 消火ミッション _C0 Firefighter mission Level 2 _L 0x01770340 0x0000000C _L 0x0177034C 0x0000000B 殺戮ミッション 残り1 _C0 Rampage mission remaining 1 _L 0x00367BEC 0x00000001 ON- OFFの後に1人(1台)潰せば達成になります 大きさが変えられる系 既出だけどこれでも左腕の大きさが変えられるので報告 _C0 Big left arm _L 0x011D0B3E 0x000000FF んでもって左足の大きさも変えられたw 常時というわけではなく腕と一緒でちらつく _C0 Big left leg _L 0x011D0C5A 0x000000FF 使えない馬鹿コード置いていきますね 動作が不安定なのでなったりならなかったりですが 左腕からの大きさ _C0 Left arm size _L 0x011D0B3E 0x000000FF 左拳の部分の大きさ _C0 Left fist size _L 0x011D0B5A 0x000000FF 左腕の長さ _C0 Left arm length _L 0x011D0B6A 0x000000FF 左足腿からの大きさ _C0 Left leg length _L 0x011D0C5A 0x000000FF 左足が消える _C0 Left leg disappear _L 0x011D0C5B 0x00000000 巨大化 _C0 Be a giant _L 0x011D0A6A 0x000000FF 透明? _C0 Transparent _L 0x011D0A3F 0x000000FF 因みに透明?の値を弄ると斜め(3E以下?)や平行(3F)な主人公が体験ができる 左肘の間接逆 巨大化(3F)超巨大(40~43)腕巨大と一緒?(BF)等など _C0 Left leg length _L 0x011D0B3F 0x0000003E あ、右の拳も巨大化できたので貼っときますね _C0 Big right fist _L 0x011D0C0E 0x000000FF ピザミッションのためのコード _C0 Infinite pizza _L 0x01770120 0x00000006 _C0 Pizza mission level 10 _L 0x01770118 0x0000000A 馬鹿コード系 馬鹿コード:地面と平行(値によっては斜め) _C0 Jimen to heiko _L 0x011475D3 0x00000041 ↓動作確認↓ 垂直な壁はやっぱり上れない 弾は銃の向いている方向に飛ぶ バイクに乗ると凄い変な飛ばされ方で落とされるw 壁に突っ込んでると体がはまっていき落下してワープを確認 値が3E~49?でアクロバットなジャンプが見れます ジャンプ横回転 _C0 Spin jump (C)gomi _L 0x011475DB 0x00000041 バイクの動作は↑と同じ 弧を描くように歩く バイクは跳ね飛ばされる 銃口から右に弾が飛ぶものがある 片足走行 _C0 One foot running (C)gomi _L 0x011476EA 0x00000005 姿透明化 _C0 Invisible (C)gomi _L 0x011476EA 0x00000080 足跡:血の足跡がずっとでる _C0 Footprint of blood (C)gomi _L 0x011475E8 0x00000040 超吹っ飛び:動くものに当たると吹っ飛びます。チートデバイスの逆版みたいな感じ? _C0 Super blown off (C)gomi _L 0x1147633 0x00000042 ハイジャンプコードの数値ちょい変えて _C0 High jump _L 0x01147623 _L 0x00000050 (50~4Cあたり) で遊んでいたら、車とかバイク乗っている人ぶっとばしたw電柱も簡単に折れたw つまり、このコードってトニーの重量変更ってことかな? 触れるだけで車が出火。 _C0 Instant car burner _L 0x01147623 0x01100AEA トニー吹っ飛ばされ+トニー重量変更を合わせてみた _C0 Flying Toni with Toni s weight change _L 0x01147633 0x00000045 自分も吹っ飛ばされるが相手も吹っ飛ばす。まさに諸刃の剣。 車両の真横から歩いてぶつかることにより、車両だけを吹っ飛ばす確率が上がる。 車とバイクをかなり飛ばすコード _C0 Cars blowing _L 0x01147633 0x00000045 _L 0x01147623 0x00000065 飛ばす以前に消えてしまうコード _C0 Cars disappear _L 0x01147633 0x00000045 _L 0x01147623 0x00000060 どちらとも対人に対しては逆効果 車、バイク、物などに対しては吹っ飛ばすが 人に対してだけは、自分が吹っ飛ぶ。 水上でもドライブ _C0 Cars drive on water(C)gomi _L 0x0033AE12 0x00000001 最良グリップ&↓キージャンプチート開放コード _C0 The best grip(C)gomi _L 0x0033AE0E 0x00000001 Stormy car 車がチートデバイスの嵐?のように吹っ飛びました。 乗ると一緒に飛んでいっちゃうので注意 _C0 Stormy car(C)gomi _L 0x0033AE0D 0x00000001 ベイブレード _C0 [] de stormy car _L 0x0033AE0D 0x00000000 _L 0xD0000000 0x10008000 _L 0x0033AE0D 0x00000001 □を押しているときだけ発動します。 車がひっくり返ったときとかに使えるかもしれないw タイヤの大きさ変更 タイヤの大きさ変更 _C0 Tire is changed(C)gomi _L 0x00360D1E 00000080 タイヤの大きさ激しく変更 _C0 Tire is violently changed(c)gomi _L 0x00360D1F 0000003F 空を飛ぶバイク とうとう空を飛ぶバイクだよ(PCJ-600限定) 値を増やすと浮かんじゃうよ。 増やしすぎると暴走するので注意だよ _C0 Flying PCJ600(c)gomi _L 0x10C5470E 00003F2B PCJの重さだと思われるので確認宜しくです。 _L 0x10C5470C 0000aaaa 何から浮くんですか? ヘリをガレージに出現 ヘリをガレージに出現させるコードが分かりました。既出かも知れませんが。 _C0 Helicopter in garage _L 0x20642578 0x000000D6 私はストートン島のガレージに出てきました。 ピカピカ車のチート開放 _C0 Metallic car(C)gomi _L 0x00362F16 0x00000001 車が半透明 車が半透明になり障害物(壁や人)があっても透けて見えたり _C0 Translucent car(C)gomi _L 0x00362F14 0x00000001 頭を大きくするチート開放 _C0 Big Head(C)gomi _L 0x0034F067 0x00000001 モテモテなチート開放 _C0 Guys Follow You _L 0x0034F065 0x00000001 住民武器所持チート開放 _C0 Armed resident(C)gomi _L 0x00360ED4 0x00000001 上下逆さま _C0 Upside Down(C)gomi _L 0x0033A67C 0x00000001 信号ALL青 _C0 All Green Lights(C)gomi _L 0x00338670 0x00000001 戦車でヘリ状態 戦車でヘリ状態(空から砲撃も可) _C0 Helicopter tank _L 0x20C503B4 0x096BE7F0 _L 0x20C503E0 0x004C0100 戦車出すチートの乗り物変更 _C0 NORIMONO CHEAT HENKO _L 0x0029B1A8 0x000000XX ゴミ処理車を出すチートの乗り物変更 _C0 Trashmaster Cheat Change(C)gomi _L 0x0029B1C4 0x000000xx 色変更系 着弾時のスパークの色 _C0 SPARK(c)gomi _L 0x20E89B38 0x00aaaaaa パンク時のスパークの色 _C0 SPARK SMALL(c)gomi _L 0x20E89BCC 0x00aaaaaa ショットガンのフラッシュの色 _C0 GUNFLASH(c)gomi _L 0x20E8A3E4 0x00aaaaaa 銃のフラッシュ _C0 GUNFLASH NOANIM(c)gomi _L 0x20E8A478 0x00aaaaaa 銃の煙の色 _C0 GUNSMOKE2(c)gomi _L 0x20E8A5A0 0x00aaaaaa 炎上時の色(火炎瓶の真ん中の炎も) _C0 CARFLAME(c)gomi _L 0x20E8AAD4 0x00aaaaaa エンジン白い煙の色 _C0 ENGINE STEAM(c)gomi _L 0x20E8AE4C 0x00aaaaaa 車の爆発の色 _C0 EXPLOSION MEDIUM(c)gomi _L 0x20E8B258 0x00aaaaaa 戦車大砲の煙の色 _C0 EXPLOSION LARGE(c)gomi _L 0x20E8B2EC 0x00aaaaaa 歩く時の煙の色(普段は見えないようなので弄ってます) _C0 PEDFOOT DUST(c)gomi _L 0x20E8B8B4 0x00aaaaaa _L 0x20E8B880 0x00080000 停滞時間 _L 0x20E8B860 0x3EF5C28F 大きさ _L 0x20E8B864 0x3EF5C28F 大きさ _L 0x20E8B878 0x7FFF0000 濃さ エンジン黒い煙の色 _C0 ENGINE SMOKE(c)gomi _L 0x20E8BB04 0x00aaaaaa 黒い煙二段階目の色 _C0 ENGINE SMOKE2(c)gomi _L 0x20E8BB98 0x00aaaaaa 車の火の煙の色 _C0 CARFLAME SMOKE(c)gomi _L 0x20E8BC2C 0x00aaaaaa 衝突時の塵の色 _C0 CARCOLLISION DUST(c)gomi _L 0x20E8BE7C 0x00aaaaaa 排気ガスの色 _C0 EXHAUST FUMES(c)gomi _L 0x20E8C0CC 0x00aaaaaa 軽いスリップの煙の色 _C0 RUBBER SMOKE(c)gomi _L 0x20E8C160 0x00aaaaaa スリップの煙の色 _C0 BURNINGRUBBER SMOKE(c)gomi _L 0x20E8C1F4 0x00aaaaaa 着弾時の煙の色 _C0 BULLETHIT SMOKE COLOR(c)gomi _L 0x20E8C288 0x00aaaaaa 一番最初の薬莢の色 _C0 GUNSHELL FIRST COLOR(c)gomi _L 0x20E8C31C 0x00aaaaaa 薬莢の色 _C0 GUNSHELL COLOR(c)gomi _L 0x20E8C3B0 0x00aaaaaa 落ちた薬莢の色 _C0 GUNSHELL BUMP COLOR(c)gomi _L 0x20E8C444 0x00aaaaaa 落ちた薬莢の色2 _C0 GUNSHELL BUMP2 COLOR(c)gomi _L 0x20E8C4D8 0x00aaaaaa 消火栓破壊時の水の色 _C0 HYDRANT STEAM COLOR(c)gomi _L 0x20E8CA0C 0x00aaaaaa 数字系 _C0 Wanted Number _L 0x203678E8 0x0000xxxx _C0 Escaped Number _L 0x203678EC 0x0000xxxx _C0 Used Explosives(kg) _L 0x203678D8 0x000007D0 _C0 Used Ammo _L 0x203678C8 0x000003E8 _C0 Hit Ammo _L 0x203678DC 0x000003E8 _C0 Destroyed Cars _L 0x203678C0 0x0000005B _C0 Destroyed Boats _L 0x203678C4 0x0000005B _C0 Destroyed Helis _L 0x203678CC 0x0000005B _C0 A slaughter mission sum total 殺戮ミッション総数 _L 0x20367968 0x0000000D _C0 The progress days 経過日数 _L 0x20367884 0x00000019 _C0 The bait of the fish 魚の餌になった回数 _L 0x003678FC 0x00000000 _C0 The arrest count 逮捕された回数 _L 0x003678F0 0x999999999999999999999999999999 _C0 The hospitalization count 入院した回数 _L 0x003678F4 0x00000000
https://w.atwiki.jp/pocotan/pages/31.html
7/4終了時点。 Alfelf:ストック3 Anakuma:使い切った。 Bevel:ストック1(朱雀が足りず?) Botann:ストック2(アルキメトリガー未購入) Crystals:ストック3 Faithful:ストック2(アルキメトリガー使用済み) Hiromin:使い切った。 Laz:ストック3 Lefiena:使い切った。(ストック1はLaz使用) Ruby:ストック2(アルキメとリガー未購入 Sesil:ストック2(失踪中) Tag:ストック2(クリム脚取得済み) Yamepi:ストック3 7/18終了時点。 Alfelf ストック2 Bevel ストック1(朱雀足りず?) Botann:ストック3(アルキメトリガー購入済み、こっちから料金未払い) Crystals:ストック3 Faithful:ストック2(アルキメトリガー使用済み) Hiromin:使い切った。 Laz:ストック2 Lefiena:使い切った。(ストック1はLaz使用) Ruby:ストック2 Sesil:ストック2(失踪中) Tag:ストック2 Yamepi:ストック2 8/1〃 Alfelf ストック1 Bevel ストック1(朱雀足りず?) Botann:ストック2 Crystals:ストック3 Faithful:ストック2(アルキメトリガー使用済み) Hiromin:使い切った。 Laz:ストック1 Lefiena:使い切った。(ストック1はLaz使用) Ruby:ストック2 Sesil:ストック2(失踪中) Tag:ストック2 Yamepi:ストック1 8/8〃 Alfelf ストック0 取Bevel ストック1(朱雀足りず?) Botann:ストック2 Crystals:ストック2 Faithful:ストック2(アルキメトリガー使用済み) 取Hiromin:使い切った。 Laz:ストック1 取Lefiena:使い切った。(ストック1はLaz使用) Ruby:ストック2 とおもったけどそもそもトリガー代余分に渡してませんでした。 失踪Sesil:ストック2(失踪中) 取Tag:ストック2 取Yamepi:ストック1 9/5〃 取Alfelf ストック1 取Bevel ストック1(青龍足りず?) Botann:ストック2 Crystals:ストック2 取Faithful:ストック1 取Hiromin:使い切った。 Laz:ストック2 取Lefiena:使い切った。(ストック1はLaz使用) 取Ruby:ストック0 失踪Sesil:ストック2(失踪中) 取Tag:ストック2 取Yamepi:ストック1
https://w.atwiki.jp/tinilar/
テレビの報道への不満 フィギュアスケートファンとしては、先日の安藤美姫選手の国内の選手権は、とても興味があった。 結果は思ったよりよくて(失礼ですが)、全日本に行けるとか。 でも、このことについての報道には、大きな不満がある。 安藤選手は1位ではなかったし、1位の選手の滑りが、ぜんぜん放送されないのはなぜなの?! これは、かなり不公平なことだと思う。 その1位の選手(西野選手)とは、けっこうな点差があるらしいから、すごくいい滑りをしたと思う、見たかったです。 http //www.clubaltasmontanas.com/
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ストックユニークスキルアクティブスキル パッシブスキル 汎用職業とストックのスキル比較 汎用職業とストックの成長率比較 コメント ストック 雇用条件 前作連動DLC 職業 ドラゴンライダー 性格 慎重 初期レベル 1 特殊離脱条件 ユニークスキル アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力/回復力 消費SP(パッチ後) 優先度 効果 訓練費用 習得条件 子竜連撃 物理 1 200 85(55) なし ストックに懐いている子竜イリヤとの連携攻撃で、敵1体にダメージを与える - 習得済み 2 215 (65) 15,000 Lv1 3 230 (74) 18,750 4 ? ? 23,440 5 ? ? 29,300 パッシブスキル スキル名 Lv 効果 訓練費用 習得条件 ダンジョンアドバイザー 1 自身のチームの移動経費が50%軽減する(他の移動経費軽減スキルと重複しない) - 習得済み 竜の加護 1 竜の加護により、ドラゴン族からの攻撃を10%軽減する 1000 Lv1 2 竜の加護により、ドラゴン族からの攻撃を15%軽減する 1250 3 竜の加護により、ドラゴン族からの攻撃を20%軽減する 1570 4 竜の加護により、ドラゴン族からの攻撃を25%軽減する 1970 5 竜の加護により、ドラゴン族からの攻撃を30%軽減する 2470 汎用職業とストックのスキル比較 汎用のみ ストックのみ クロススラッシュ 小竜連撃 ライドドラゴン ダンジョンアドバイザー 物理防御力強化 魔法攻撃力強化 物理攻撃力特化 魔法攻撃力特化 マスタージョブ 竜の加護 デッドリーストライク 母竜イルヤンカ 低ポテンシャル限定 - 好感度限定 - 汎用職業とストックの成長率比較 汎用より高い値を赤で表記 職業 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 汎用職業 S D A B D C D B ストック S D S B D C D B コメント 名前 コメント
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